流逝的是岁月,不变的是情怀.
坚持学习,是为了成就更好的自己.
公众号[中关村程序员]

# 项目启动

# 拆分原则

  1. 单一职责
  2. 服务粒度适中
  3. 考虑团队结构
  4. 以业务模型切入
  5. 演进式拆分
  6. 避免环形依赖和双向依赖

# 服务发现的启动

项目开始之前前我们先要启动我们单机版的 consul

$ consul agent -dev

# 数据库的准备

在 mysql 中创建一个库

$ mysql -uroot -p
#输入root密码
#go1micro是库名
Mysql>create database if not exists go1micro default charset utf8 collate utf8_general_ci; //创建1个库
Mysql> use go1micro
Mysql> show tables; +------------------+
| Tables_in_go1micro| +------------------+
| area |
| facility |
| facility_houses |多对多的关联表 | house |
| house_image |
| order_house |
| user |
+------------------+
7 rows in set (0.00 sec)
mysql> desc facility_houses; +-------------+------------+------+-----+---------+----------------+ | Field | Type | Null | Key | Default | Extra | +-------------+------------+------+-----+---------+----------------+
| id | bigint(20) | NO
| facility_id | int(11) | NO
| house_id | int(11) | NO +-------------+------------+------+-----+---------+----------------+ 3 rows in set (0.00 sec)

# web端 RESTful接口

# 创建命令

$ micro new --type "web" sss/IhomeWeb

# RESTful

RESTful,是目前最为流行的一种互联网软件架构。因为它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以正得 到越来越多网站的采用

REST(REpresentational State Transfer)这个概念,首次出现是在 2000 年 Roy Thomas Fielding(他是 HTTP 规范的 主要编写者之一)的博士论文中,它指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计 就是 RESTful 的。 要理解什么是 REST,我们需要理解下面几个概念:

# 1 、资源(Resources)

REST 是"表现层状态转化",其实它省略了主语。"表现层"其实指的是"资源"的"表现层"。 那么什么是资源呢?就是 我们平常上网访问的一张图片、一个文档、一个视频等。这些资源我们通过 URI 来定位,也就是一个 URI 表示一个资 源。

# 2、表现层(Representation)

资源是做一个具体的实体信息,他可以有多种的展现方式。而把实体展现出来就是 表现层,例如一个 txt 文本信息,他可以输出成 html、json、xml 等格式,一个图片他可以 jpg、png 等方式展现,这 个就是表现层的意思。 URI 确定一个资源,但是如何确定它的具体表现形式呢?应该在 HTTP 请求的头信息中用 Accept 和 Content-Type 字段指定,这两个字段才是对"表现层"的描述。

# 3、 状态转化(State Transfer)

访问一个网站,就代表了客户端(浏览器)和服务器的一个互动过程。在这个过 程中,肯定涉及到数据和状态的变化。而 HTTP 协议是无状态的,那么这些状态肯定保存在服务器端,所以如果客 户端想要通知服务器端改变数据和状态的变化,肯定要通过某种方式来通知它。

客户端能通知服务器端的手段,只能是 HTTP 协议。 具体来说,就是 HTTP 协议里面,四个表示操作方式的动词:GET、POST、PUT、DELETE。 它们分别对应四种基本操作:

查:GET 用来获取资源 增:POST 用来新建资源(也可以用于更新资源) 改:PUT 用来更新资源 删:DELETE 用来删除资源。

综合上面的解释,我们总结一下什么是 RESTful 架构:

(1)每一个 URI 代表一种资源; (2)客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层; (3)客户端通过四个 HTTP 动词,对服务器端资源进行操作,实现"表现层状态转化"。

# RESTful 的实现

Go 没有为 REST 提供直接支持,但是因为 RESTful 是基于 HTTP 协议实现的,所以我们可以利用 net/http 包来自己实 现,当然需要针对 REST 做一些改造,REST 是根据不同的 method 来处理相应的资源,目前已经存在的很多自称是 REST 的应用,其实并没有真正的实现 REST,我暂且把这些应用根据实现的 method 分成几个级别

alt

我们目前实现 REST 的三个 level,我们在应用开发的时候也不一定全部按照 RESTful 的规则全部实现他的方式,因为 有些时候完全按照 RESTful 的方式未必是可行的,RESTful 服务充分利用每一个 HTTP 方法,包括 DELETE 和 PUT。可 有时,HTTP 客户端只能发出 GET 和 POST 请求:

1、 HTML 标准只能通过链接和表单支持 GET 和 POST。在没有 Ajax 支持的网页浏览器中不能发出 PUT 或 DELETE 命令 有些防火墙会挡住 HTTP PUT 和 DELETE 请求要绕过这个限制,客户端需要把实际的 PUT 和 DELETE 请求通过 POST 请求穿透过来。RESTful 服务则要负责在收到的 POST 请求中找到原始的 HTTP 方法并还原。

2、我们现在可以通过 POST 里面增加隐藏字段_method 这种方式可以来模拟 PUT、DELETE 等方式,但是服务器端 需要做转换。我现在的项目里面就按照这种方式来做的 REST 接口。当然 Go 语言里面完全按照 RESTful 来实现是很容 易的

package main
import (
    "fmt"
    "github.com/julienschmidt/httprouter"
    "net/http"
)
func getuser(w http.ResponseWriter, r *http.Request,ps httprouter.Params) { 
    uid:=ps.ByName("uid")
    fmt.Fprintf(w, "获取用户名 %s", uid)
    mo:= r.Method
    fmt.Fprintf(w, "获取请求方式 %s", mo) 
}

func main() {
    router := httprouter.New()
    router.GET("/getuser/:uid", getuser)
    http.Handle("/", router)
    http.ListenAndServe(":8088", nil) 
}

上面的代码演示了如何编写一个REST的应用,我们通过get请求来访问对应的函数获取到了我传入的数据,这是离 我们使用的是1个三方库 三方库安装

$ go get github.com/julienschmidt/httprouter

# 总结

REST是一种架构风格,汲取了WWW的成功经验:无状态,以资源为中心,充分利用HTTP协议和URI协议,提供统 一的接口定义,使得它作为一种设计Web服务的方法而变得流行。在某种意义上,通过强调URI和HTTP等早期 Internet标准,REST是对大型应用程序服务器时代之前的Web方式的回归。目前Go对于REST的支持还是很简单 的,通过实现自定义的路由规则,我们就可以通过不同的请求方法访问不同的函数。这样就实现了REST的架构。

# web服务的调整

上次更新: 7/20/2020, 2:09:44 AM